命運系統:星際大戰版本 Ep I

上午9:13 0 Comments

Source: https://www.flickr.com/photos/42002245@N04/3876988670
自從去年嘗試使用命運系統跑Marvel宇宙的Hydra小隊團之後,對於這個著重於角色扮演,又不需要花太多力氣寫角色紙,卻又擁有無限創意與可能的系統感到著迷,趁著星際大戰七部曲上映的熱潮,想必也有很多人想要扮演那遙遠的銀河系的英雄們,於是乎國外就有人設計出命運系統:星際大戰版本,在此我將展開一系列的文章,介紹這個加強的版本。

首先,要知道這個版本是繼承自2012年12月4號版本的命運系統,然而針對星際大戰獨特的背景,會再進行調整並且添加一些特有的規則,在此不再介紹命運系統的核心規則,而是針對星際大戰版本特有的規則來進行介紹。

在設定遊戲的時間,有以下幾個時期可以提供選擇:

  1. 遠古時代 (Before the Republic Era 36,000 - 25, 000 BBY)
  2. 舊共和時期 (Old Republic Era 25,000 - 1,000 BBY)
  3. 帝國崛起時期 (Rise of the Empire 1, 000 - 0 BBY)
  4. 反抗軍時期  (Rebellion Era 0-5 ABY)
  5. 新共和時期 (New Republic Era 5-25 ABY)
  6. 新絕地武士時期 (New Jedi Order Era 25-40 ABY)
  7. 傳承時期 (Legaoy Era 40 ABY~)
下一篇文章則會開始介紹如何創作角色。

席恩

身為宇宙聯合 TRPG 推廣協會藍星支部里山咖啡辦事處 (Universe United TRPG Promotion Association Bluestar Branch Office in Satoyama Café,縮寫 UUTRPGPABBOSC) 的一員,以在此推廣 TRPG 看成重要任務。

0 意見: