COC7 探索者指南 (2) :技能系統

上午6:05 , , 6 Comments

蘇魯的呼喚(Call of Cthulhu、COC)遊戲中,角色基本上可以把任何事情當成他想去完成的事情,但是是否能順利完成就是另外一回事了。

技能,可以看成是一個角色所擁有的形形色色的能力。

有時候,探索者或許會「想躲藏起來」或是「想給敵人一拳」。那我們怎麼知道這樣的行動是否奏效?如何奏效?

這時,我們靠技能擲骰來決定。

擲骰

1. 技能擲骰:難度標準或成功水準

進行技能的 1D100 檢定時,分成下面四種結果:
  • 大成功(critical:擲出 1
  • 成功:普通地擲出小於要求值 
  • 失敗(failure:普通地擲出大於要求值 
  • 大失敗(fumble:擲出 96~00 (或只有 00),並且大於要求值 

在「成功」的範圍內,我們進一步將其區分成:
  • 極限(extreme:擲出小於五分之一要求值 
  • 艱難(hard:擲出小於二分之一要求值 
  • 一般(regular:擲出小於要求值 

成功水平越高和通過難度越高的擲骰,意味著使用者將技能發揮得更加得心應手、更容易通過難關。極限難度僅僅用於十分少見的情況。

擲骰成功的話,讓玩家描述自己究竟用什麼方式完成這件厲害的事情吧(歡呼)!

2. 對立擲骰

在 COC7 之中,以「對立擲骰(opposed roll)」作為技能對抗的機制。

對立擲骰的規則如下:
  1. 爭端雙方各就其所使用的對立技能,確認技能難度是否需要提昇或調整後,進行擲骰
  2. 按擲骰的成功水平,由下表決定勝負
    • 大成功 勝過 極限
    • 極限 勝過 艱難
    • 艱難 勝過 一般
    • 一般 勝過 失敗
    • 失敗 勝過 大失敗
  3. 如果成功水平相當(譬如都擲出一般),則比較技能數值大小
  4. 如果依然平手,就重頭再來一次

3. 強推(Push)與支付幸運點

在技能擲骰失敗後,只要可能,玩家可以要求進行強推擲骰Pushed roll)。強推並非單純的重擲骰子,而是必須說明探索者在失敗後,接著又進行怎樣的動作來重擲技能骰(因此,需要追加動作)。每次嘗試失敗後,最多只能再進行一次強推擲骰

在說明完強推方式後,強推的骰子丟下前,Keeper 必須進行失敗預示(foreshadow failure),先說明強推失敗以後可能的後果,讓玩家在丟下骰子前做好心理準備,並接受強推之後可能造成的結果。

如果你不想要強推,你也可以考慮支付幸運點數,每一點幸運點數可以減小一點擲骰結果。

4. 合併擲骰

當一個行動需要兩個以上的技能時, Keeper 可以要求合併擲骰。此時,該玩家只要投擲一次骰子,由 Keeper 決定兩個技能都通過或只通過一個的時候會發生什麼事。

5. 技能成長

在每次技能擲骰成功時,將自己成功使用的技能旁邊的格子打勾。每個技能只要被打勾了,在打勾清除以前,都不能再打勾。

在由 Keeper 宣佈進行「角色成長回合」時(通常是場景或章節的結束),技能便可獲得成長:
  • 一、對每個打勾過的技能進行一次成長擲骰
  • 二、清除所有打勾
  • 三、如果有技能的強度提高到 90% 以上,回復 2D6 的 San 直

成長擲骰:擲 1D100 ,如果擲出值大於現有的數值,可再擲 1D10 進行成長,將擲出來的加回原有數值中。

技能點

技能水平--有多出色?

克蘇魯神話系統中的技能是「百分制」,用於遊戲中所有出現的角色,代表的意義是「相對於當代人類所能擁有的能力,你把握了多少?」

技能值所代表的意義大略如下:
  • 01%–05% [外行人]:完全就是個外行人,最好不要跟人家說你學過
  • 06%–19% [新手]:剛弄懂一點點的初學者
  • 20%–49% [業餘]:具備基本才能或是通過(愛好者等級的)基礎訓練
  • 50%–74% [專業]:可以透過此一技之長來討生活。相當於在專科中取得學士學位
  • 75%–89% [專家]:專業的進階。相當於碩士或博士程度
  • 90%–99% [大師]:世界一流

基礎成功率

所有(除克蘇魯神話信用評級以外)技能都具有基礎成功率,代表一個人透過常識有可能矇到的機率。

這個數值會用括號標註在一個技能的右側。所有技能值都是從基礎成功率往上累加。

技能表

[總]:集合技能,下分成好幾個專門技能,但本身並非是一個技能;[特]:罕見技能;[現]:只存在於現代的技能。

  • 會計 Accounting (05%)
  • 演技 Acting (05%)—見技藝
  • 指揮動物 Animal Handling (05%) [特]
  • 人類學 Anthropology (01%)
  • 鑑定 Appraise (05%)
  • 考古學 Archaeology (01%)
  • 技藝 Art and Craft (05%) [總]
  • 炮術 Artillery (01%) [特]
  • 天文學 Astronomy (01%)—見科學
  • 斧 Axe (15%)—見戰鬥
  • 生物學 Biology (01%)—見科學
  • 植物學 Botany (01%)—見科學
  • Bow (15%)—見火器
  • 打架 Brawl (25%)—見戰鬥
  • 鏈鋸 Chainsaw (10%)—見戰鬥
  • 魅力 Charm (15%) (人際技能之一)
  • 化學 Chemistry (01%)—見科學
  • 攀爬 Climb (20%)
  • 使用電腦 Computer Use (05%) [現]
  • 信用評級 Credit Rating (00%)
  • 密碼學 Cryptography (01%)—見科學
  • 克蘇魯神話 Cthulhu Mythos (00%)
  • 爆破 Demolitions (01%) [特]
  • 偽裝 Disguise (05%)
  • 潛水 Diving (01%) [特]
  • 閃避 Dodge (DEX/2)
  • 開車 Drive Auto (20%)
  • 電器維修 Electrical Repair (10%)
  • 電子學 Electronics (01%) [現]
  • 話術 Fast Talk (05%) (人際技能之一)
  • 戰鬥 Fighting [總]
  • 美術 Fine Art (05%)—見技藝
  • 火器 Firearms [總]
  • 急救 First Aid (30%)
  • 鏈枷 Flail (10%)—見戰鬥
  • 火焰噴射器 Flamethrower (10%)—見火器
  • 鑑識學 Forensics (01%)—見科學
  • 偽造文書 Forgery (05%)—見技藝
  • 絞具 Garrote (15%)—見戰鬥
  • 地質學 Geology (01%)—見科學
  • 手槍 Handgun (20%)—見火器
  • 重武器 Heavy Weapons (10%)—見火器
  • 歷史 History (05%)
  • 催眠 Hypnosis (01%) [特]
  • 威脅 Intimidate (15%) (人際技能之一)
  • 跳躍 Jump (20%)
  • 外語 Language (Other)[01%] [總]
  • 母語 Language (Own) (EDU)
  • 法律 Law (05%)
  • 使用圖書館 Library Use (20%)
  • 聆聽 Listen (20%)
  • 鎖匠 Locksmith (01%)
  • 傳說 Lore (01%) [特][總]
  • 機槍 Machine Gun (10%)—見火器
  • 數學 Mathematics (01%)—見科學
  • 機械維修 Mechanical Repair (10%)
  • 醫藥 Medicine (01%)
  • 氣象學 Meteorology (01%)—見科學
  • 自然世界 Natural World (10%)
  • 導航 Navigate (10%)
  • 神祕學 Occult (05%)
  • 操作重機 Operate Heavy Machinery (01%)
  • 說服 Persuade (10%) (人際技能之一)
  • 藥學 Pharmacy (01%)—見科學
  • 攝影 Photography (05%)—見技藝
  • 物理學 Physics (01%)—見科學
  • 駕駛 Pilot (01%) [總]
  • 精神分析 Psychoanalysis (01%)
  • 心理學 Psychology (10%)
  • 讀唇 Read Lips (01%) [特]
  • 騎術 Ride (05%)
  • 步槍 Rifle (25%)—見火器(步槍/散彈槍)
  • 科學 Science (01%) [總]
  • 散彈槍 Shotgun (25%)—見火器(步槍/散彈槍)
  • 巧手 Sleight of Hand (10%)
  • Spear (20%)—見火器(或投擲
  • 識破 Spot Hidden (25%)
  • 匿蹤 Stealth (20%)
  • 衝鋒槍 Submachine Gun (15%)—見火器
  • 生存 Survival (10%) [總]
  • Sword (20%)—見戰鬥
  • 游泳 Swim (20%)
  • 投擲 Throw (20%)
  • 追蹤 Track (10%)
  • Whip (05%)—見戰鬥
  • 動物學 Zoology (01%)—見科學

技能詳情

洪偉

身為宇宙聯合 TRPG 推廣協會藍星支部里山咖啡辦事處 (Universe United TRPG Promotion Association Bluestar Branch Office in Satoyama Café,縮寫 UUTRPGPABBOSC) 的一員,以在此推廣 TRPG 看成重要任務。

6 則留言:

  1. Forensics在技能表裏翻成辯論術了

    另外Submachine Gun是衝鋒槍,沒有什麼半機槍

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    1. 這兩個錯誤都滿嚴重的,謝謝指正。

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  2. 手邊沒有規則,但多數介紹都寫著大成功(critical)的範圍只有1,
    能再確認一次嗎?

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    1. 剛剛查了一下,確實是只有 01 沒錯,謝謝指正!

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  3. 話說六版都還有提到駕駛機車或騎腳踏車用的技能,七版就不知跑哪去了....

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    1. 可能漏掉了,但是應該可以簡單製作出這兩個技能給玩家使用。

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